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猜数字游戏

入门约 15 分钟

你将构建什么

一个猜数字游戏:程序随机生成一个 1 到 100 之间的数字,玩家反复猜测,程序提示“太大”或“太小”,直到猜中为止。

学习目标

  • 理解变量存储和更新随机目标数字
  • 用条件判断(if/else)比较玩家输入与目标
  • 用循环(while)让玩家反复猜测直到猜中
  • 学会用伪代码描述程序逻辑,为后续真实语言打好基础

前置要求

  • 了解变量是什么以及如何赋值
  • 了解 if/else 条件判断的基本概念
  • 了解 while 循环的基本概念

步骤

  1. 1

    生成随机目标数字

    首先需要一个变量来存放“答案”。用伪代码声明一个变量 target,赋值为 1 到 100 之间的随机整数。这一步是游戏的核心——玩家要猜的就是这个数字。

    代码
    // 伪代码:生成 1 到 100 之间的随机整数
    target = random(1, 100)
    print("我已经想好了一个 1 到 100 之间的数字,开始猜吧!")

    预期结果

    程序运行后,target 被赋一个随机值,并打印提示语。

  2. 2

    读取玩家第一次猜测

    声明一个变量 guess 来存放玩家的输入。用 input() 读取玩家输入并转换为数字。同时声明一个变量 attempts = 0 来记录猜测次数。

    代码
    // 读取玩家输入
    attempts = 0
    guess = input("请输入你的猜测:")
    attempts = attempts + 1

    预期结果

    程序等待玩家输入一个数字,attempts 变为 1。

  3. 3

    用循环和条件判断给出反馈

    用 while 循环让玩家反复猜测。在循环体内用 if/else 比较 guess 和 target:如果相等就恭喜并退出;如果 guess < target 就提示“太小了”;否则提示“太大了”。每次循环都要重新读取 guess 并增加 attempts。

    代码
    while guess != target:
        if guess < target:
            print("太小了,再大一点!")
        else:
            print("太大了,再小一点!")
        guess = input("再猜一次:")
        attempts = attempts + 1
    
    print("恭喜你猜中了!你一共用了 " + attempts + " 次。")

    预期结果

    玩家每次猜测后都会得到“太大”或“太小”的提示,猜中后程序打印恭喜信息和总次数。

  4. 4

    测试边界情况

    测试几个边界情况:猜 1(最小值)、猜 100(最大值)、猜中 target 本身。确认程序在每种情况下都给出正确提示,不会卡死或报错。

    预期结果

    所有边界情况都能正确响应,程序正常结束。

自己动手试试

你学到了什么

你掌握了编程的三大基石:用变量存储状态、用条件判断做分支、用循环实现重复。猜数字游戏把这三个概念串成了一个完整、可运行的程序——这就是编程的本质。

相关资源

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  • 变量

    了解变量如何存储和更新数据。

  • 条件判断

    学习 if/else 条件分支。

  • 循环

    学习 while 和 for 循环。

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